Guide d'âge · 12-24 mois

Jouets pour enfants de 1 an

Les enfants d'un an évoluent rapidement : se tenir debout, porter, poster, laisser tomber, imiter et tester les causes et les effets. Le meilleur choix n’est pas le jouet avec la liste de fonctionnalités la plus longue ; c'est celui dont les pièces, le défi et le schéma de jeu correspondent à l'enfant devant vous.

RÈGLE DE DÉCISIONChoisissez des pièces grandes et robustes ; une action visible ; une courte réinitialisation ; et suffisamment d'ouverture pour que l'enfant revienne avec une nouvelle idée.
01

Commencez par l'état de préparation, pas l'anniversaire

L'âge des colis est un point de départ en matière de sécurité et de marketing, et non une image complète de l'état de préparation. Remarquez si l'enfant est toujours en train de mâcher des objets, avec quelle stabilité il s'assoit ou se tient debout, s'il peut lâcher un objet intentionnellement et combien de temps il reste avec une action simple. Un bon enregistrement sépare l'âge indiqué de nos observations éditoriales sur l'âge.

02

Recherchez des causes et des effets simples

L'affichage, l'emboîtement, le roulement, le tirage et l'ouverture rendent le résultat d'une action facile à voir. À cet âge, un jouet qui fait une chose compréhensible peut offrir une répétition plus significative que les lumières et les sons déclenchés par de nombreux boutons sans rapport.

03

Vérifier les frictions quotidiennes

Le jouet peut-il être nettoyé ? Les morceaux sont-ils assez gros ? Est-ce qu'il bascule pendant l'utilisation ? Est-ce que c'est douloureusement fort ? Un soignant peut-il le réinitialiser en quelques secondes ? Ces détails pratiques déterminent souvent si un jouet fait partie du jeu quotidien ou disparaît dans le stockage.

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Personnalisez la liste restreinte

Transformez l'âge, l'intérêt et la situation en une prochaine étape plus claire.

Choisissez des pièces grandes et robustes ; une action visible ; une courte réinitialisation ; et suffisamment d'ouverture pour que l'enfant revienne avec une nouvelle idée.